feat: 优化异常处理,新增日志记录
This commit is contained in:
@@ -19,6 +19,12 @@ namespace TimerApp
|
|||||||
private bool _isPaused;
|
private bool _isPaused;
|
||||||
private bool _disposed;
|
private bool _disposed;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 状态检测缓存
|
||||||
|
private int _checkTickCounter;
|
||||||
|
private const int CheckIntervalTicks = 3; // 每3秒检查一次空闲/媒体状态
|
||||||
|
private long _cachedIdleMs;
|
||||||
|
private bool _cachedMediaPlaying;
|
||||||
|
|
||||||
// 配置 (默认值)
|
// 配置 (默认值)
|
||||||
public TimeSpan WorkDuration { get; set; } = TimeSpan.FromMinutes(20);
|
public TimeSpan WorkDuration { get; set; } = TimeSpan.FromMinutes(20);
|
||||||
public TimeSpan RestDuration { get; set; } = TimeSpan.FromMinutes(1);
|
public TimeSpan RestDuration { get; set; } = TimeSpan.FromMinutes(1);
|
||||||
@@ -45,6 +51,8 @@ namespace TimerApp
|
|||||||
|
|
||||||
public void Start()
|
public void Start()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// 启动时立即触发一次检测
|
||||||
|
_checkTickCounter = CheckIntervalTicks;
|
||||||
_timer.Start();
|
_timer.Start();
|
||||||
ResetWork();
|
ResetWork();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -70,6 +78,8 @@ namespace TimerApp
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void Timer_Tick(object? sender, EventArgs e)
|
private void Timer_Tick(object? sender, EventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 如果处于暂停状态,不处理计时逻辑
|
// 如果处于暂停状态,不处理计时逻辑
|
||||||
if (_isPaused)
|
if (_isPaused)
|
||||||
@@ -77,8 +87,21 @@ namespace TimerApp
|
|||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
long idleMs = NativeMethods.GetIdleTime();
|
long idleMs;
|
||||||
TimeSpan idleTime = TimeSpan.FromMilliseconds(idleMs);
|
TimeSpan idleTime;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 优化:降低系统API调用频率
|
||||||
|
// 每 CheckIntervalTicks (3) 秒更新一次状态
|
||||||
|
_checkTickCounter++;
|
||||||
|
if (_checkTickCounter >= CheckIntervalTicks)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_checkTickCounter = 0;
|
||||||
|
_cachedIdleMs = NativeMethods.GetIdleTime();
|
||||||
|
_cachedMediaPlaying = NativeMethods.IsMediaPlaying();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
idleMs = _cachedIdleMs;
|
||||||
|
idleTime = TimeSpan.FromMilliseconds(idleMs);
|
||||||
|
|
||||||
if (CurrentState == MonitorState.Resting)
|
if (CurrentState == MonitorState.Resting)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -102,8 +125,8 @@ namespace TimerApp
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// 检测是否有视频/媒体正在播放
|
// 使用缓存的媒体播放状态
|
||||||
bool isMediaPlaying = NativeMethods.IsMediaPlaying();
|
bool isMediaPlaying = _cachedMediaPlaying;
|
||||||
|
|
||||||
// 工作/空闲模式逻辑
|
// 工作/空闲模式逻辑
|
||||||
if (idleTime > IdleThreshold || isMediaPlaying)
|
if (idleTime > IdleThreshold || isMediaPlaying)
|
||||||
@@ -163,6 +186,11 @@ namespace TimerApp
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Logger.LogError("Error in ActivityMonitor Timer_Tick", ex);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void RefreshStatus()
|
public void RefreshStatus()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
36
Logger.cs
Normal file
36
Logger.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TimerApp
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static class Logger
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private static readonly string LogFile = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "error.log");
|
||||||
|
private static readonly object LockObj = new object();
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void LogError(string message, Exception? ex = null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (LockObj)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var sb = new StringBuilder();
|
||||||
|
sb.AppendLine($"[{DateTime.Now:yyyy-MM-dd HH:mm:ss}] ERROR: {message}");
|
||||||
|
if (ex != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sb.AppendLine($"Exception: {ex.Message}");
|
||||||
|
sb.AppendLine($"StackTrace: {ex.StackTrace}");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sb.AppendLine(new string('-', 50));
|
||||||
|
|
||||||
|
File.AppendAllText(LogFile, sb.ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Failed to log, nothing we can do
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
27
Program.cs
27
Program.cs
@@ -8,12 +8,19 @@ static class Program
|
|||||||
[STAThread]
|
[STAThread]
|
||||||
static void Main()
|
static void Main()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// 设置全局异常处理
|
||||||
|
Application.SetUnhandledExceptionMode(UnhandledExceptionMode.CatchException);
|
||||||
|
Application.ThreadException += Application_ThreadException;
|
||||||
|
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += CurrentDomain_UnhandledException;
|
||||||
|
|
||||||
if (!SingleInstanceManager.TryAcquire(out var instance) || instance is null)
|
if (!SingleInstanceManager.TryAcquire(out var instance) || instance is null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SingleInstanceManager.SignalExistingInstance();
|
SingleInstanceManager.SignalExistingInstance();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
using (instance)
|
using (instance)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
TaskbarIntegration.InitializeProcess();
|
TaskbarIntegration.InitializeProcess();
|
||||||
@@ -25,4 +32,24 @@ static class Program
|
|||||||
Application.Run(mainForm);
|
Application.Run(mainForm);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Logger.LogError("Fatal error in Main", ex);
|
||||||
|
MessageBox.Show($"程序发生严重错误即将退出:\n{ex.Message}", "TimerApp Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void Application_ThreadException(object sender, System.Threading.ThreadExceptionEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Logger.LogError("Unhandled UI Exception", e.Exception);
|
||||||
|
// 这里可以选择不退出,或者提示用户
|
||||||
|
// MessageBox.Show("发生未知错误,程序将尝试继续运行。", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void CurrentDomain_UnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var ex = e.ExceptionObject as Exception;
|
||||||
|
Logger.LogError("Unhandled Domain Exception" + (e.IsTerminating ? " (Terminating)" : ""), ex);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user